Archive for the ‘Poza Czasem 2ed’ Category

Historia Tir Na Danu – cz. IV

posted October 2nd, 2008 by Ellentir

Myślę, że to jakoś tak już jest. Jak za długo nic złego się nie dzieje, to wszyscy się jacyś tacy robią… Ja wiem? Ospali? A nasza historia doskonale pokazuje, że bez wroga u granic i solidnej dawki wojen nijak nam nie przychodzi żyć. Jak już mówiłem, za Rogatych Bogów kraina miała się dobrze, a ludzie byli jakby szczęśliwsi. Ale w końcu gdzieś pośród mieszkańców nowo wybudowanych miast, pośród opływających w łupy wojów, a zwłaszcza pośród władających Tir Na Danu plemion zaczęły się pojawiać niepokojące wątpliwości. „Po co trzecią część każdego łupu ofiarujemy Danu?” – pytali. „Dlaczego świątynie Matki stają w miejscach, gdzie mogłyby świetnie prosperować kupieckie kramy?” – marudzili. „Czemu najwspanialsi synowie tej ziemi mają po dziewięciu krótkich latach rządów ginąć, gdy mogliby jeszcze szczęśliwie władać swoim ludem?” – zaczęli wreszcie dociekać. To nie mogło skończyć się dobrze.

Czytaj dalej »

Historia Tir Na Danu – cz. III

posted October 2nd, 2008 by Ellentir

Tak więc na północy niepodzielnie panowali Edhanowie, na wschodzie rozciągały się ziemie Lochinów, zaś w centrum krainy powstało potężne górskie królestwo Birdenów. Nie to, żeby władcy tych trzech królestw jakoś za sobą przepadali, ale poza niewielkimi konfliktami granicznymi raczej stronili od starć. Ludzie mogli wreszcie odetchnąć z ulgą, zająć się rolą, uganianiem za pannami i czym tam jeszcze kto się chciał zajmować. Tyle jeśli chodzi o wschód krainy. Za to na zachodzie zrobiło się za to naprawdę ciekawie. Tam również trzy plemiona zawarły ze sobą pakt. Legenda głosi, że troje przyjaciół – wielkich herosów rzecz jasna – zrozumiało, że Danu jest w swej domenie samotna, zaś rolą ludzi jest dać jej męża, który odganiałby jej smutki i zajmował się nią tak, jak mężczyzna powinien zajmować się kobietą. I tak po trzykroć przeklęci Gadharowie, po trzykroć przeklęci Evrenowie i, niech będzie, raz tylko przeklęci Aidanowie wynieśli na swój tron pierwszego Rogatego Boga – króla, którego po siedmiu latach panowania poświęcano w ofierze, by przez kolejne dziewięć długich lat żył u boku Bogini.

Czytaj dalej »

Historia Tir Na Danu – cz. II

posted October 1st, 2008 by Ellentir

Tak, jak nie ma zgody co do przyczyn pojawienia się Aen Sidhe w Tir Na Danu, tak różne są zdania na temat przyczyn upadku Pierwszego Królestwa, jak zwykło się nazywać tamtą społeczność. Powiadają, że Danu obraziła się z jakichś powodów na Aen Sidhe i odebrała im większość mocy, jednocześnie zabraniając im przebywania w Tir Na Danu. I tak tajemniczy przybysze na powrót odeszli do Krainy Mgieł, gdzie rezydują po dziś dzień, śniąc sny o dawnej potędze. Pozbawieni ich przewodnictwa ludzi pogrążyli się w konfliktach lub nieudolnie starali się uratować to, co przez pokolenia budowali. Ferganowie twierdzą, że ich plemię wywodzi się właśnie spośród tych, którzy starali się w owych trudnych czasach ocalić najważniejsze prawdy przed zapomnieniem. Tak, czy owak – kolejne miasta upadały, kolejnych władców mordowali ambitni następcy, by po chwili podzielić ich los. Nie było już jednego królestwa, zaś zwaśnione grupy bądź wykrwawiały się w walkach bądź odseparowywały się od pozostałych. Większość potężnej wiedzy, która stanowiła podstawę Pierwszego Królestwa została bezpowrotnie stracona.

Czytaj dalej »

Historia Tir Na Danu – cz. I

posted September 30th, 2008 by Ellentir

Pomyśleć, że teraz starają się zapisywać historie. Coś wam powiem i dobrze to sobie zapamiętajcie. Najcudowniejszą cechą opowieści jest właśnie to, że każdy opowiada ją na swój sposób. Każde plemię, a nawet każdy człowiek widzi przeszłość zupełnie inaczej – to właśnie jest piękne. Nie ma jednej prawdy i nigdy nie będzie, nie zapominajcie o tym. A jeżeli ktoś spisuje opowieści, a później daje je innym do przeczytania… Cóż, po prostu stara się wmusić swoją prawdę innym, narzuca własną wolę. Gardzę takimi ludźmi i takimi historiami. Teraz opowiem wam o zamierzchłych czasach, o dawnych bohaterach i o tym, jak powstawały i upadały królestwa. A kiedyś wy opowiecie swoje opowieści kolejnym słuchaczom. Może będą podobne do moich, a może zupełnie inne. Każda historia, każda opowieść jest żywa, ciągle zmienna i rozwijająca się. Przynajmniej tak długo jak nikt nie próbuje jej spisać. Więc zaklinam was – nie zabijajcie opowieści. Słuchajcie i opowiadajcie dalej, tylko w ten sposób historie mogą nadal żyć.

Czytaj dalej »

Dlaczego Zakon Wieczności musi odejść

posted April 2nd, 2008 by Ellentir

Tak, to prawda – w nowym Poza Czasem nie ma miejsca na Zakon Wieczności. Zakuci w płytowe zbroje nieumarci muszą niestety wyemigrować z Tir Na Danu i poszukać sobie miejsca gdzieś indziej. Jeżeli interesują Was powody tej zmiany, zapraszam do dalszej lektury…

Czytaj dalej »

Opisy plemion – Aidanowie

posted March 31st, 2008 by Ellentir

Tak chłopcze, znałem twojego ojca dobrze. Był mi podporą, doradcą, przyjacielem. Jego odejście jest wielką stratą dla całego księstwa. Dziś, gdy spotykamy się przy jego pogrzebowym stosie, chciałbym ci zadać ważne pytanie. Czy wiesz, co to znaczy być z Tuatha De Aida? Czy wiesz, co to znaczy być Aidanem?

Nie unoś się. Powietrze wypełnia dym ze stosu twego ojca a ty gotów tu jesteś walczyć z powodu jakiejś urazy? Stary Fergus nie popierałby tego, zaręczam ci. Wiem, że w twoich żyłach płynie krew Tuatha de Aida. Nie podważam ani czystości krwi twego ojca, niechaj go przyjmie Danu, ani jego żony-Towarzyszki, która oddała swe życie, starając się go ochronić, okrywając się w ten sposób równą mu chwałą, ani wreszcie nie przeczę czystości krwi jego żony-Opiekunki, a twojej matki, której serce wypełnione jest dziś smutkiem. Pytam cię, czy wiesz co to znaczy, być Aidanem, gdyż tutaj, z dala od pozostałych plemion Przymierza, możesz nie wiedzieć, jak się sprawy na świecie mają. Przestań więc się denerwować i posłuchaj, co mam ci do powiedzenia.

Czytaj dalej »

Opisy plemion – Ragharowie

posted October 31st, 2007 by Ellentir

 

Siądź ze mną przy ogniu, córko. Tak, pamiętam, że obiecałam ci opowieść, wieczory są teraz długie, a ty skręciłaś nogę i nie możesz trenować razem z innymi dziećmi. Nudzisz się i ciągle plączesz mi się pod nogami, dziewczyno. No już, już. Słuchaj.

Chciałaś wiedzieć, jak to jest u nas, Ragharów, z żonami i mężami. Ano, sprawa jest dosyć prosta. Twój ojciec wyjechał z keru już kilka miesięcy temu, ledwo śniegi stopniały. Codziennie modlę się do Bogini o jego powrót, ale może się tak zdarzyć, że ojciec polegnie podczas jednej z potyczek. Może też być tak, że kampania wojenna przeciągnie się aż do zimy, spadnie śnieg i wojska nie będą miały jak wrócić do domu. W takim wypadku zobaczymy ojca najwcześniej wiosną. I tak jest w każdej rodzinie w naszym grodzie, każda niemal kobieta czeka na swego męża – wyjątkiem są te, których mężowie zostali tym razem w kerze, aby go bronić i utrzymywać porządek. Smarkata jesteś, ale to wiedzieć powinnaś: każda kobieta potrzebuję mężczyzny, inaczej przecież by małżeństw nie było, jasna to rzecz.

Czytaj dalej »

Opisy plemion – Ferganowie

posted October 31st, 2007 by Ellentir

Witaj Matko Światów, przychodzę dziś do ciebie, z opowieścią. Czuję, że śmierć jest już blisko. Członki odmawiają posłuszeństwa, coraz gorzej widzę i słyszę. Moja misja i rola twego wiernego sługi na tym świecie skończy się dziś, wydaje mi się to tak pewne, jak to, że jutro wstanie dzień. Nadszedł zatem czas, abym dał ci mój ostatni dar – opowieść mego życia. Moje słowa nie zostaną spisane, gdyż wiem, że treść zaklęta w litery zmienia i wypacza sens, tak jak Sluagh wypacza serca słabych. Nie ma przy mnie żadnych żywych, którym mógłbym opowiedzieć swą historię, dlatego też Matko Światów, jesteś jedynym świadkiem mojej rychłej śmierci.

Czytaj dalej »

Plemienne Zalety i Wady

posted October 27th, 2007 by Ellentir

Dziś coś innego, co by przerwać nieco monotonię kolejnych opisów plemion. Nowością w tej edycji PC będą plemienne zalety i wady, spośród których każdy gracz będzie coś musiał wybrać dla postaci. Na razie wrzucam takie cechy dla sześciu plemion (Aidanowie, Caelowie, Edhanowie, Lochinowie, Ragharowie i Taleinowie), wkrótce kolejne. Ach i jeszcze jedno! Opisy większości z nich napisała Kaśka, której należą się za to wielkie (and I do mean “WIELKIE”) brawa. Dzięki :-) A pozostałym z Państwa, życzę miłej lektury (ktoś poza Dorotą to swoją drogą czyta? Hop, hop?!).

Czytaj dalej »

Opisy plemion – Ordinowie

posted October 26th, 2007 by Ellentir

Cieszę się, że nareszcie dopuściliście mnie do głosu, szlachetni Starsi. Pozwólcie, że przemówię i w ten sposób zakończę wasz spór na temat tego, czy jestem winny i należy mnie powiesić, czy też działałem w słusznej wierze i powinniście puścić mnie wolno. Nie zajmę wam wiele czasu, proszę o zaledwie chwilę cierpliwości. 

Nie, nie zamierzam się tłumaczyć z moich czynów, wyłuszczać wam moich motywów i udowadniać słuszności, nie widzę takiej potrzeby. Zamiast tego opowiem wam o moim plemieniu, Tuatha de Ordin, Ludzie Znaków. Być może dzięki temu zrozumiecie moje postępowanie.

Czytaj dalej »